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A Science In Itself

«A Science In Itself» ist ein kurzes 3D Point-and-Click Adventure in dem die Spielerin oder der Spieler einen alten Wissenschaftler in seinem geheimnisvollen Haus aufspüren muss, um ihn in ein Altersheim zu begleiten. Ausgangspunkt des Spiels ist ein Brief, der die ersten Instruktionen bietet. Im Spielverlauf unterstützen Notizen von Nachbarn das Gelingen der Mission.

Person:

Fabian Hunziker

Mentoren:

René Bauer; Chris Polus

Projekttyp:

BA-Diplom

Jahr:

2020

Game Design Diplom:

A Science In Itself
Trailer zum Spiel «A Science in Itself».